# 시안 17 · 장면

패션과 만남이 쌓이는 문화로의 프레임

> 선택을 위한 디자인 시안. 명칭·재료·구조·제작 사양은 최종 검증 전 제안입니다.

![시안 원본](시안.png)

이미지 속 제품과 적용 장면은 디자인 제안을 위한 생성 시각화입니다. 완성품이나 실제 설치 사례가 아니며, 도시·역·자연 배경도 실측 현장사진이 아닌 재해석 이미지입니다.

## 인터뷰·사업 요구와의 연결

담당자 인터뷰의 문화로 전용 신규 캐릭터(09:59~10:25), 장기간 사용하는 품질 좋은 상품(11:24~12:53), 품목 수보다 받고 싶은 대표 상품(13:33~14:21)을 이 안의 설계 기준으로 삼았습니다. 시간은 로컬 자동 전사와 핵심 구간 재인식에 기반한 위치 정보이며, 확정 제조 사양을 뜻하지 않습니다.

[공고·운영계획·인터뷰 대조 요약](../분석자료/공고·운영계획·인터뷰대조_요약.md)

## 역사·지역 근거

근거 범위: 문화로를 직접 다룬 기록

2001년 영남일보의 현장 기사는 문화로에서 의류·액세서리를 고르고 친구와 식사하던 청년과 산단 근로자의 모습을 기록했다. 당시 생활문화의 보도이며 현재 고객 구성이나 행정 연혁의 증명은 아니다.

현대적 형태·상품 기능·문화로 활용은 제안이며 역사자료가 해당 상품의 실재나 효과를 입증하지 않는다.

## 디자인을 이렇게 제안한 이유

쇼윈도처럼 보이는 창 프레임이 펼쳐져 카드와 종이를 담는 폴리오를 제안한다. 접힌 상태의 한 장면이 열리며 여러 장면으로 넓어지게 하여, 고르고 만나고 기억하는 과정을 형태로 옮긴다.

캐릭터 방향: 겹친 프레임 사이로 얼굴을 드러내는 장면 캐릭터

색 구성: #F0D9DE #682B49 #8EA7AD

## 주력 상품의 재료·구조와 검증

- 대표 상품: 창 프레임으로 펼쳐지는 카드·사진 폴리오
- 권장 재료: 천 제본 보드, 교체 가능한 투명 포켓, 종이 프레임, 스냅 밴드
- 제안 구조·작동 방식: 아코디언을 펼치면 작은 사진·티켓 전시 프레임, 접으면 얇은 카드 폴리오가 된다. 포켓은 교체하도록 설계한다.

개별 시제품 검증 항목: 접힘 횟수·포켓 황변·내용물 빠짐·자립 각도·사진 규격 호환을 검증한다.

2001년 기사 속 점포 수나 고객층을 현재 수치로 쓰지 않는다. 개인의 인터뷰를 새 브랜드 추천사로 옮기거나 과거 상점 사진과 상표를 허락 없이 인쇄하는 방식도 피한다.



재료와 구조는 제작 제안입니다. 최종 선택 전에 사용 크기·조작 편의·마감·내구성·색차를 시제품으로 확인하고, 단가·최소 제작 수량·납기를 실제 견적으로 비교합니다.

## 문화로 상권에서 쓰는 방법

문화로 가게의 엽서·상품 카드·작은 인쇄물을 모으고 집에서는 사진과 메모를 정리하는 도구로 쓴다. 관광 명소 도감 대신 방문자가 직접 고른 상점과 순간이 내용이 되도록 구성한다.

적용 장면: 패션 점포 룩북 카드, 문화로 산책 사진, 기억 수집 프로그램

## 권장 소개 문구

문화로에서 고른 장면, 펼칠수록 나의 이야기.

## 출처

- [H17] [\[달라진거리 달라진문화\] 구미 문화로](<https://www.yeongnam.com/web/view.php?key=20011115.00000015.000260>)

역사자료는 위 사실의 근거입니다. 새 디자인·캐릭터·제품의 실재, 제작 완료 또는 상권 성과를 입증하는 자료로 사용하지 않습니다.

[전체 시안 갤러리](../전체시안.html) · [시안 정보 JSON](시안정보.json)
